Sunday, 27 January 2013

Tallarner: Mörser-Trupp einsatzbereit & Golden Vinci 2013

Es hat zwar etwas länger gedauert, doch heute konnte ich endlich den kompletten Mörser-Trupp fertig stellen. Ich hoffe sie gefallen euch trotz der alten Modelle ebenso und ich bin schon gespannt, wie gut das Sperrfeuer der Mörser in der Schlacht funktioniert. Der komplette Trupp ist leider zu groß für meine Fotokiste und daher bitte ich die Qualität des Bildes zu entschuldigen:

Tallarn Mortar Squad | Tallarner Mörser-Trupp

Als nächstes werde ich wohl den Kommandotrupp des Zuges angehen und werde im nächsten Beitrag eine kleine Vorschau auf alle kommenden Einheiten/Miniaturen geben.

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Anbei noch der Hinweis auf den diesjährigen Bemalwettbewerb der DiVincis der "Golden Vinci 2013". Alle Details und Teilnahmebedingungen findet nach dem Klick auf folgendes Logo:


Ich weiß jedoch noch nicht, ob es dieses Jahr schaffe daran teilzunehmen. Von den üblichen Verdächtigen (jarhead, Malekith, Picster usw.) im Teilnehmerfeld sollte man sich jedenfalls nicht im Vorhinein abschrecken lassen, denn teilnehmen ist in diesem Fall auch etwas wert. Ich nutze solche Herausforderungen nämlich immer wieder, um neue Techniken auszuprobieren und Minis fernab meine Armeeaufbauten anzugehen. Letztlich ist es doch so oder so auch ein befriedigendes Gefühl eine schöne Mini mehr in der Vitrine stehen zu haben und bekanntlicherweise stirbt die Hoffnung zuletzt... :D

Tuesday, 22 January 2013

Retro-Niden: Seltene Gantenarten

Um ein weiteres Mal etwas Abwechslung von meinen Tallarnern zu haben, griff ich mir zur Abwechslung eine der alten Tyraniden-Miniaturen. Zu sehen gibt es daher heute einen klassischen Termagant mit Würgespinne in einem klassischem Farbschema:


Termaganten in dieser Form werden in Spielen wohl eher seltener einsetzen und so mancher wusste vielleicht bis jetzt noch nicht einmal, dass es dafür offizielle (wenn auch alte) Modelle von Games Workshop gibt. Wenn das in diesem Bemaltempo übrigens so weitergeht, dann ist die Retro-Niden Armee erst im 41. Jahrtausend spielbereit, da ich den letzten Krabbler vor gut 6 Monaten anmalte.:D

Es folgt noch ein Bild eines Trupps Termaganten, der auf seine Bemalung wartet. Aufgrund ihrer Punktekosten als Codexleiche bekannt und daher recht selten auf den Spielfeldern zu sehen - Termaganten mit Stachelharpunen! Ich werde mich davon jedoch nicht abschrecken lassen und für meinen Retro-Niden habe ich vor, noch folgende Trupps zu bemalen und zu spielen (alles mit klassischen Metallmodellen!):

11 Termaganten - 1 x Würgespinne - Bohrkäferschleudern - - - > 65 Punkte
11 Termaganten - 1 x Würgespinne - Stachelharpunen - - - > 75 Punkte

 

Friday, 18 January 2013

Legion of the Damned [Schöne Modelle, doofe Regeln]

Ich konnte mir einen großen Schwung der aktuellen "Legion of the Damned" (LotD) Minis aus Metall sichern und überlege nun, wie ich diese einsetzen kann. Nicht wenige dürften sie wohl als eine der "Codexleichen" des SM-Codex schlechthin halten, da kaum einer so viele Punkte für eine Einheit Modelle mit 3+ Retter sowie nur 1 LP ausgibt und die Konkurrent im Elite-Slot wirklich hart ist. Dennoch hat die LotD meiner Meinung nach einen unheimlich spannenden Hintergrund und geniale Minis obendrein. Hier jedenfalls schon einmal der erste bemalte Marine:


Zunächst wollte ich die schwarze Rüstung schnell und einfach mit grauen Akzenten bemalen, doch das war mir viel zu hell und passte vom Gefühl her nicht zu der "abgefahrenen" LotD, sondern viel mehr zu den Black Templars oder so. Vor Jahren hatte ich den Ordenspriester meiner Forge Hammers bereits mit bläulichen Akzenten versehen und das gefiel mir eigentlich recht gut. Ich denke, dass das so gut zum Wesen der LotD passt, oder?

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In einer normalen SM-Armee stellt die LotD bekanntlicher Weise eine Elite-Auswahl dar. Als Killteam auf 200 Punkte kann ich mir z.B. einen kleinen 5-6 Mann Trupp gut vorstellen:

5 Legionäre, Flammenwerfer, Schwerer Bolter + Sergeant, 1 x Plasma-Pistole - - - > 200 Punkte

5 Legionäre, Plasmawerfer, Raketenwerfer + Sergeant, 1 x Kombi-Melter  - - - > 200 Punkte

Oder eben drei Millionen andere Variationen plus der verschiedenen Sonderregeln. Übrigens wurden die Killteamregeln aus dem der Erweiterung "Kampfeinsätze" seitens GW mittlerweile nun auch (im Rahmen einer Veranstaltung) öffentlich zugänglich gemacht und es gibt sogar ein FAQ zur 6. Edition dazu.


Was nun aber, wenn ich z.B. eine Imperiale Armee (wie meine Tallarner) habe und ganz fluffgerecht einen kleinen Trupp der LotD als Alliierte, in der Stunde der Not, aufs Schlachtfeld bringen möchte? Um Zugriff auf den Eliteslot zu bekommen, muss man laut Regelbuch dafür mindestens auch eine HQ- und Standardauswahl nehmen. Die HQ-Auswahl ist dabei fluff- und regelmäßig weniger das Problem, doch was ist mit der Standardauswahl?

"Normale" Standard-Marines passen meiner Meinung nach sowas von überhaupt nicht zum Fluff, ebenso wie Scouts. Die ganzen Sonderregeln im Codex kommen schließlich nicht von ungefähr. Natürlich kann man mit seinem Spielpartner vereinbaren, dass man die LotD ohne Rücksicht auf die Alliiertenregeln mit ins Spiel nimmt, da es anders einfach nicht geht, doch ich hätte gerne noch eine andere Alternative.

Deshalb hatte überlegt, die LotD als Thousand Sons nach dem neuen Chaos-Codex zu stellen, da diese mit einem entsprechenden Hexer zu einer Standardauswahl werden. Immerhin hätten sie dann auch einen Retter. Allerdings wären sie dann wiederum keine Schocktruppen und hätten keinen Zugriff auf schwere Waffen. Oder vielleicht als Grey Knights, oder, oder, oder...? Eine Nachfrage per Mail bei GW in Nottingham blieb bisher leider unbeantwortet. Naja, mal sehen. Bis ich die 16 Minis angemalt habe, ist sicherlich schon unlängst ein neuer Codex für die Space Marines draußen und dieses Problemchen hat sich unlängst in Luft aufgelöst. :D

Die tollen neuen "Ein-Klick-Pakete" von GW sind übrigens wieder einmal ein schlechter Witz, da sie keinerlei Ersparnis bringen, bis eben ein paar Klicks weniger gegenüber dem Einzelkauf. Zum Abschluss jedenfalls noch ein Blick auf die von mir gehorteten Marines.


Wednesday, 16 January 2013

Nerdgasm

Ein Nerd ist nur der, der nerdige Dinge tut.



Darunter fällt sicherlich auch alle englischen White Dwarfs der zweiten 40k Edition (Nr. 166 - 224) aus halb Europa zusammenzutragen (siehe Bild linkerhand). Mit meinen Tallarnern und den "Retro-Niden" reite ich momentan ohnehin auf der Nostalgiewelle und da passen die ganzen "uralten" White Dwarfs gut ins Bild. Meiner Meinung nach stehen viele dieser Ausgaben für die Art "White Dwarf", die sich heute so viele zurückwünschen. Dieser war in den letzten Jahren ja oftmals nur noch ein Schatten seiner selbst und ging immer mehr in die Richtung eines buntes Werbeheftchen ohne greifbaren Inhalt.

Bei den alten Ausgaben ist vielleicht nicht jedes Bild optimal geworden oder eine Doppelseite groß, doch dafür steht der Inhalt und der Spaß am Spiel im Vordergrund. Man hat auch das Gefühl, dass es tatsächlich noch ein Magazin von Hobbyisten für Hobbyisten ist und es finden sich darin unzählige Inspirationen für eigene Projekte. Von den Heftbeilagen ganz zu schweigen. Eben die gute alte Zeit...
Im Vergleich zu den ersten deutschen WD's schneiden die gleichlaufenden englischen Ausgaben besser ab, da sie dicker sind und mehr Artikel enthalten. Dies liegt unter anderem daran, dass sie Spielsysteme unterstützen, die über GW-Deutschland damals nicht erschienen sind (wie z.B. Man O'War oder Warhammer Quest). Je mehr man sich jedoch dem Erscheinen der dritten Warhammer 40k Edition annähert desto ähnlicher werden die Ausgaben.

Als kleinen Nachtrag auf die (in meinen Augen missglückte) Einführung von Finecast, möchte ich auszugsweise aus einem  Artikel aus der Märzausgabe des englischen WD's aus dem Jahre 1997, Seite 8 zitieren. Dieser Artikel stammt von Paul Robins und steht im Zusammenhang mit der Einführung des damals neuen, bleifreien "White Metals" (Hervorhebungen durch mich):

"...We sent out loads of samples of the new metal to the most frenzied gamers we could find, and they all gave us a big thumbs up! So, with the green light for "white metal" from the people that matter, it'll be rolling into full production around Easter. ..."

"...As tin is the main component of the new "white metal", the raw material will cost us about twice as much as the old lead alloy. However, although the price of metal miniatures will rise, we will keep the cost to you as low as possible. We haven't done all our sums yet, but we think that we'll have to pass on about a 25-30% increase (only on metal miniatures and plastic kits with metal components like the Razorback). We don't like increasing prices, but we think it's right to eliminate lead, and "white metal" will produce miniatures which are even better than before!" 

Auch hier ein neues Material, alles soll besser werden als vorher, doch der Ton ist ein völlig anderer. Der Konsument/Hobbyist hat hier das Gefühl persönlich angesprochen und involviert zu sein. Eine Preiserhöhung wird ebenfalls angekündigt, doch mit einer nachvollziehbaren Begründung und dem Ausdruck des Bedauerns. Warum kann GW so etwas wie diesen Artikel heutzutage nicht mehr veröffentlichen? Solange das nur halbwegs ernst gemeint ist, was darin geschrieben steht, würde so mancher Shitstorm erst gar nicht losbrechen, oder?
GW zu hassen ist meinem Empfinden erst die letzten Jahre gewissermaßen zum Sport geworden und hat sicherlich auch mit der Verbreitung des Internets zu tun. Andererseits führe ich dies auch direkt auf den mittlerweile sehr einseitigen und herablassenden Umgang seitens GW mit den Hobbyisten zurück. "The people that matter" sind nämlich letzten Endes die zahlenden Kunden (= wir) und nicht die Aktionäre. Aber wem erzähle ich das?

Friday, 11 January 2013

Tutorial: Tallarner bemalen

Ich wurde gebeten doch bitte ein Bemaltutorial zu meinen Tallarnern zu machen und dieser Bitte komme ich hiermit nach. Ich male sowohl mit Vallejo, als auch GW bzw. Citadel Farben. Eine entsprechende Konversationstabelle ist hier zu finden, für alle die die eine oder andere Farbe nicht vorrätig haben sollten.
Einen Golden Demon gewinnt man mit meiner Bemalweise zwar nicht, doch dafür geht sie schnell von der Hand und das Ergebnis dürfte allemal ausreichend für die Spielplatte sein.

Wie man gleich sehen kann, ist das alles keine Zauberei und stellenweise mache ich es mir sogar ziemlich einfach. In welcher Reihenfolge man die einzelnen Teile bemalt, ist eigentlich ziemlich egal, wobei es sich anbietet, einige Sachen parallel bemalen, da sich die einzelnen Schritte teilweise überschneiden. Es hat sich insgesamt übrigens als recht effektiv erwiesen, zwei bis maximal drei Figuren gleichzeitig zu bemalen. Hier also das Ziel und die Anleitung, wie man es erreicht:



Abschließend noch das Decal drauf und dann versiegle ich die Bemalung mit einem 08/15 transparentem Sprühlack (matt) aus dem Baumarkt.
Die Woche habe ich übrigens wieder etwas Zeit zum Malen gefunden und konnte so immerhin das erste Waffenteam komplett fertig bekommen. Jetzt fehlen also nur noch vier weitere Soldaten und dann ist der ganze Unterstützungstrupp auch schon fertig (die beiden anderen Bases und Mörser sind ja bereits bemalt).

Friday, 4 January 2013

Tallarner: "Sa'id ibn Marbo"

Seinen Namen kennt wohl jeder tallarnische Soldat und seine legendären Heldentaten gehören zum festen Geschichten-Repertoire in geselligen Runden. Allerdings scheinen diese nur allzu phantastisch und unglaubwürdig, so dass viele Soldaten „Sa’id ibn Marbo“ schlichtweg für ein Hirngespinst halten. Es gibt jedoch auch immer wieder jene, die behaupten Zeuge seiner Existenz geworden zu sein. Nichtsdestotrotz sind diese Geschichten immer wieder eine Inspiration und Quelle der Hoffnung für viele tallarnische Soldaten und bei so manchem Gegner die Moral der Truppen geschädigt.

Sa’id ist ein absoluter Einzelgänger und auf den Schlachtfeldern der Galaxis zu Hause. Er gehorcht nur den Befehlen eines namentlich unbekannten Oberst, für den er immer wieder die selbstmörderischsten und gefährlichsten Missionen hinter den feindlichen Linien ausführt. Bisher überlebte er jede dieser Himmelfahrtkommandos auf wundersame Weise und konnte diese jeweils erfolgreich abschließen. Sa'id ist ein Meister der Infiltration und des Hinterhalts, wovon nicht nur seine bevorzugten vergifteten Waffen zeugen. Er kommt in jedem Gelände zu Recht, auch wenn er den Kampf im Wüstengelände vorzieht. Die Wüste verzeiht bereits keinen Fehler und alle, die die Wüste nicht schafft, erledigt Sa’id.
Für seine Heldentaten wurde er bereits mehrfach (in seiner Abwesenheit) ausgezeichnet. Sa'id selbst macht sich jedoch nichts aus dem "Lametta". In seinen Augen hat es schlichtweg jeder, der sich gegen das Imperium stellt, verdient zu sterben. – Koste es, was es wolle. 


"Leider musste" ich auf einen Fremdhersteller für die Miniatur zurückgreifen. Meine Inkarnation Marbos bzw. dessen Sohn beruht auf dem "Kneeling Assassin" von Reaper Miniatures. Gerne hätte ich diese GW-Mini hier benuzt, doch 13€ für eine 28mm Mini ist mir schlichtweg zu viel. Außerdem bin ich noch immer nicht so recht von Finecast überzeugt. Zudem habe ich für die Reaper Miniatur, selbst mit dem Versand aus den USA, nur knapp die Hälfte im Vergleich zu den 13€ bei GW bezahlt. Das ist doch Wahnsinn!

Letztlich hoffe ich, dass euch "mein Marbo" gefällt und ich freue mich schon auf dessen Einsatz auf dem Schlachtfeld.