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Sunday, 25 February 2024

Printheim - Part II

I want to show you how I built the individual panels that form the basis for Printheim: 

To prevent the individual panels from warping and breaking, I reinforced them with wooden battens. The battens were glued and also nailed on.

Once the glue had dried, I glued a cork mat on top of the panels. These mats will serve as a base for everything that is coming later. And that´s it. Easy, cheap and straight forward.

I also had to familiarise myself with the print files first. The first house was printed quickly, but when positioning the first miniature, I realised that the house looked too small. After I scaled the files up by 20%, it looks fine.

The larger scale makes everything look "realistic" and the minis actually fit through the entrances. On the picture below, you can clearly see the print lines (0.2mm). I will try to soften these later during priming.

Monday, 12 February 2024

Printheim - Just another Mordheim Project

Ever since I was able to play Mordheim a few times on Goatmörser's fantastic gaming board a little over ten years ago, I've always been intrigued by the idea of creating my own gaming board that captures the dark atmosphere of the City of the Damned.

Such a project always seemed too intimidating and time-consuming. Many Mordheim projects drag on for years and then somehow never get finished. I can't rule out that not happening here, but I will take a few shortcuts.

That's why I decided to take a different approach and will be focussing on 3D printing (FDM). Hence the name for this project:


I hope to complete this project in the next three to four months.

The first step was the rough planning of my game board. To start with, I will build four individual boards measuring 60x60 cm. I roughly sketched out how I imagined the cityscape, with narrow alleyways, dilapidated ruins and dark corners inhabited by sinister characters. Then I started looking for suitable 3D print files. Fortunately, there are plenty of free and reasonable prices Mordheim terrain files online, such as these from MINIATURELAND.

I've completed a few larger terrain building projects like my Sororitas Shrine, Retro Orc Killteam board, Combat Arena Board or a Blitz Bowl Pitch. But that's precisely why I know what a huge task it can be to build a board like this. So kudos to all those who do it completely by hand!

To further enrich the gaming board, I will use prefabricated terrain such as from the "Terrain Crate" series from Mantic Games. The status of the first board currently looks like this:


As you can see, it will be a temple plus three ruined houses, some trees and a wall. While this first tile is still at ground level, I will also use platforms on the upcoming tiles to make the playing field a bit more interesting vertically. However, I won't be using cellars or bodies of water. They look great, but I don't see any real added value in terms of gameplay. For me, they are simply dead areas.

By the way, I won't be printing the platforms, but building them myself. They will be roughly in the style of my Blitz Bowl Pitch.

I'm looking forward to your suggestions/tips and hope that "Printheim" won't be boring despite the printed terrain. Hopefully the matching paint job will bring everything together nicely and make the terrain look unique.

Monday, 4 April 2011

Grunz!

Ende letzter Woche trafen meine Unruhä Stifta'z in den Ruinen Mordheims auf eine Bande Middenheimer und schnell war klar, dass nur eine Bande dieses Gebiet als Sieger wieder verlassen würde..

Hier eine kurze Zusammenfassung der wichtigsten Spielereignisse:


Das erste Spiel gegen Fledermaus Hexenjäger konnten die Middenheimer bereits für sich entscheiden und besonders der Hexer "Namuras" bereitete mir Sorgen. Immerhin trat die Truppe nicht in voller Stärke an, da ein Jüngling aussetzen musste.


Meine Bande umfasste ganze 15 Modelle mit einem Bandenwert von 145. Dies sollte zudem das erste Spiel werden, in dem ich meinen neuen Boss und den neuen Schamanen einsetzen sollte. Wrath_child erwürfelte die Mission "Schlagabtausch", stellte als erster auf und fing auch als erster an.

Die ersten beiden Runden passierte herzlich wenig. Ich rückte mit meinen Orks unablässig auf die Middenheimer vor, die es zunächst bevorzugten in einer Hausruine Schutz zu suchen und auszuharren. Fernab der Banden gab es eine Runde lang ein zufälliges Ereignis (schreiende Wände) in einem Turm, was aber niemanden weiter kümmerte.

Ab Runde 3 entschieden sich die Middenheimer dann doch gegen meine Boys vorzurücken und einer meiner Gobbos quittierte das direkt damit, dass er seinen Animositätstest versemmelte und meinen einzigen Squigtreiba nieder stach.


Immerhin schafft es einer der Squigs in den Nahkampf mit den Middenheimern und die Keilerei konnte nun endlich losgehen. In meiner vierten Runde dreht einer der Squigs durch und greift einen anderen Squig an. Mein Schamane zaubert und einer der Gobbos schießt, doch die Middenheimer gehen nur zu Boden.


Der "liebe Squig" schaltet seinen durchgedrehten Vetter aus und ich werfe alles nach vorn. Der Middenheimer Derfel schaltet derweil einen Squig aus und die Middenheimer gehen in die Offensive.


Derart bedrängt schlagen meine Boys wild um sich und Remnok schaltet schließlich Alfrik aus, während Johan einen weiteren Squig platzen lässt. Mein Schamane betäubt via Zauber (Zzap!) Johan und Suubok schaltet Bjarn aus. Auf der Brücke ist es leider sehr eng und daher können nicht alle Modelle gleichzeitig am Kampf teilnehmen...


Da die Middenheimer bereits zwei Modelle verloren hatten, mussten sie für ihren Rückzug testen. Diesen Test bestehen sich wacker und Tilly lässt einen weiteren Squig platzen. Im Gegenzug schaltet Remnok den Zauberer Namuras aus. In Rage gelingt es Tilly dank eines kritischen Treffers meinem Orkboss die Axt aus der Hand zu schlagen und die Middenheimer nutzen diesen Moment, um sich zurückzuziehen.


Nach dem Spiel ist vor dem Spiel und so war ich gespannt, auf die Ergebnisse meiner Würfelwürfe. Immerhin fand ich 3 Splitter Morsstein, die ich für 55 Gold verkaufte und einen Überlebenden der ehemaligen Bewohner Mordheims. Insgesamt wurden während des Spiels 5 Modelle ausgeschaltet (4 Squigs und 1 Treiba), wovon letztlich nur 2 Squigs endgültig das zeitliche segneten. Meine Steigerungen:
  • Gragthurg: +1 Attacke
  • Suubok: + 1 neue Fertigkeit (habe ich noch nicht gewählt)
  • Remnok: +1 neue Fertigkeit (habe ich noch nicht gewählt)
  • Bogengoblins: +1 Initiative
  • Boy: +1 Kampfgeschick
Bei wrath_child verstarb lediglich der Zauberer Namuras endgültig, der Rest erholte sich. Ein paar Steigerungen ergaben sich ebenso:
  • Johan: +1 Attacke
  • Tilly: +1 Stärke
  • Roneth: +1 Attacke
  • Derfel: wird zum Helden + neue Fertigkeit
Er fand 2 Splitter und wieder einen Brunnen. Diesmal schaffte es der Jüngling aber unversehrt  hinabzutauchen und somit hatte er 3 Splitter, welche er sogleich alle für 65 Gold verkaufte.
* * * 

Insgesamt kann ich also durchaus zufrieden sein. Tückisch waren dieses Mal allerdings die oft verhauenen Animositätswürfe, die oft in der Inaktivität der Modelle oder sogar in Kämpfen in den eigenen Reihen mündeten. Allein dadurch verlor ich zwei Modelle! Aber gut, es sind eben Orks und wir alle haben viel gelacht. 
Was ich nun mit den 55 Gold mache, weiß ich noch nicht so genau. Ich tendiere momentan dazu, mir einen zweiten Treiba und einen Squig zu kaufen. Vielleicht schult auch einer der Bogengobbos um... mal sehen.

Danke an Goatmörser für die Schriftführung, die Platte und überhaupt alles! Ganz großes Kino eben.

Saturday, 19 February 2011

Lang, lang ist's her

Momentan bin ich arbeits- und lerntechnisch recht stark eingebunden, so dass ich nicht so recht die Zeit und die Muße finde, um mich mit meinen Püppchen zu beschäftigen. 

Immerhin haben wir die erste Runde in unserer Mordheimkampagne abschließen können und mein nächster Gegner wurde auch schon ausgelost. Es sind keine geringeren Recken als "wrath_childs" Wolfbrut (eine Middenheimer Bande)! Das erste Spiel gegen Fledermaus Hexenjäger konnte er bereits für sich entscheiden und besonders sein Hexer "Namuras" bereitet mir Sorgen.


In Anbetracht der ganzen schönen Banden meiner Mitspieler konnte ich nicht widerstehen und rüste weiter um. Als nächstes Modell wird mein Schamane ersetzt! Dahingehend bin ich nicht völlig untätig gewesen und Stück für Stück nähert er sich der Vollendung:


Edit: Ich habe meinen Schamanen eben noch fertig bekommen und möchte euch die Bilder nicht vorenthalten!

Sunday, 30 January 2011

Bandenaufrüstung

Nachdem das erste Spiel so gut gelaufen ist, kann ich mir ein paar neue Goddies und Bandenmitglieder kaufen.

15 Gold hatte ich wegen einer kleinen Ausrüstungsänderung doch noch über und mit meinen drei gefunden Splittern, die ich für 55 Gold verkaufte, hatte ich insgesamt 70 Gold zur Verfügung.

Für 15 Gold kaufe ich jetzt noch einen weiteren Squig für 15 Gold.

Mein Boss kauft sich eine schwere Rüstung und eine Axt (=55 Gold). Außerdem gibt er sein Schwert an den Schamanen ab, der mit seinen zwei Attacken im Profil nun auch etwas wehrhafter ist.

Damit ich meinen Boss adäquat darstellen kann, habe ich mir direkt ein neues Modell zugelegt und gestern bemalt. Den Squig bekomme ich heute womöglich auch noch fertig...

Meine Bande sieht für das nächste Match also so aus:
Boss "Gragthurg"
+ Axt
+ Schild
+ schwere Rüstung
+ Helm

Schamane "Throrat"
+ Bogen
+ Schwert
Big Un "Suubog"
+ Axt
+ Schwert
+ Helm

Big Un "Remnok"
+ Axt
+ Schwert
+ Schild

4 Goblins mit Kurzbögen
1 Goblin Squigtreiber
5 Squigs
1 Orkboy mit Axt und Schild

15 Modelle x 5
Heldenerfahrung 70
= Bandenwert 145

Friday, 28 January 2011

Schnell und schmerzvoll

Gestern war es soweit und ich habe mein erstes Spiel in unserer Mordheimkampagne gespielt. Mein erster Gegner war Elrond mit seinen Besessenen, genauer dem "Kult des zerbrochenen Mondes". 

Wir spielten die Mission "Durchbruch". Die Besessenen waren die Angreifer und versuchten durch das von den Orks besetzte Gebiet zubrechen. Die Besessenen stellten zuerst auf und begannen das Spiel.
Sobald Gerüchte von Morssteinfunden umhergehen, begeben sich viele Abenteurer auf die Suche nach dem vielbegehrten Reichtum. Selbst nach erfolgreicher Bergung kommt es häufig vor, dass man seinen Fund vor neidischen Rivalen schützen muss.
Meister Zacharias- Magister(70) mit Stab/Keule (3)

Ryy'x - Besessener (90), große Klaue(50)

Alwarik Aculeus - Mutant(25), Stacheln(35), Keule(3)

Horolf der Gehörnte - Mutant(25), dämonische Seele(20), Axt(5) und Keule(3)
Die Verblendeten - 2 Initiaten (50) mit Äxten(10)
Die Erleuchteten - 2 Illuminaten (70), Helme(10), Flegel(30)

Modelle: 8, ausgegebene Goldstücke: 499, Bandenwert: 68
1. Runde

Die Besessenen rückten nur vor und wetzten ihre Klingen.
 
Ich dagegen erwürfelte das zufällige Ereignis "Realitätsverzerrung" mit einer Reichweite von einem Zoll und mit einer Dauer von einem Spielzug. Dann stänkerte einer meiner Goblins und machte nichts weiter. Die verbliebenen drei Goblins schossen mit ihren Bögen, doch trafen nichts. Mein Held Remnok griff einen der Illuminaten an und schaffte es ihn zu betäuben. Ein Squig griff den zu Boden gegangenen Illuminaten an, doch verwundete ihn nicht. Der Rest der Truppe rückte ebenfalls nur vor.


2. Runde

Elronds Realitätsverzerrung war mit 5 Zoll ungleich größer und sollte auch ganze 3 Spielzüge andauern. Der zweite Illuminat griff Remnok an, dieser schaltet den Illuminat allerdings aus! Horolf und ein Initiant greifen einen Squig an, der daraufhin auch ausgeschaltet wird. Ryy'x springt heldenhaft über den Fluss und attackiert Suubog - dieser Nahkampf endete vorerst mit einem Patt.

Nun stänkerten gleich zwei Goblins und machten nichts. Die anderen beiden schossen, trafen aber wieder nichts. Zwei weitere Squigs schafften es in Nahkämpfe. Einer davon sticht sich an den Stacheln Alwariks des Mutanten und geht zu Boden. Auf der Brücke beißt sich der dritte verblieben Squig ein schönes Stück aus einem der Initianten heraus, woraufhin dieser verblutet und entsprechend ausgeschaltet wird.
Mit zwei verlorenen Modellen würden die Besessenen nun schon testen müssen, ob sie sich zurückziehen.

3. Runde

Die Besessenen bestehen den Rückzugstest und Zacharias attackiert einen Squig. Ebenso wirft sich ein Initiat wirft sich in Nahkampf mit dem Orkboy. Letztlich sind aber alle tobenden Kämpfe verbissen aber ergebnislos.
 

Die Realitätsverzerrung ist nun 3 Zoll groß und würde 2 Züge andauern. Wieder mal stänkerte einer der Bogenschützen und machte nichts. Ein Squig und der Treibagoblin attackieren Zacharias und der Squig schaltet ihn aus. Ebenso tötet mein Boss nun Alwariks undRyy'x boxt zu aller Überraschung doch noch meinen Helden Suubog zu Boden.

4. Runde

Die Besessenen mussten konnten jetzt nur auf die Moral des Besessenen testen und gingen flitzen.

- Spielende -

Nach dem Spiel wurde es noch einmal extrem spannend und letztlich auch sehr lustig, da Elrond einfach verdammt schlecht würfelte:

Besessene:
  • Erhalten extra XP wegen starker Unterlegenheit des Bandenwerts
  • Finden 2 Morssteinsplitter, verkaufen sie für 50 Gold
  • Initiat erholt sich
  • Illuminat erholt sich
  • Alwarik erhält wegen mehrfacher Verletzungen permanente Abzüge auf seine Werte: Brustverletzung -1W, Bein gebrochen -1B, Hand gebrochen -1KG
  • Zacharias (der Anführer) stirbt
  • Initianten steigern und bekommen +1 A
  • Illuminaten steigern und bekommen +1 I
  • Horolf steigert und bekommt +1 S
  • Alwarik steigert und bekommt neue Fertigkeit -> Ersuchen des Schattenfürsten -> Chaosrüstung

Orks:
  • Finden 3 Morssteinsplitter, verkaufen alle für 55 Gold
  • Finden Leichnam (Dolch) + einen Überlebenden Mortheims (wird nach dem nächsten Spiel genutzt)
  • Squig erholt sich
  • Throrat steigert und bekommt +1 A
  • Remnok steigert und bekommt +1 KG

Da sieht man mal wieder, wie herb es einen treffen kann. Trotz des super Profils war Ryy'x eine Nullnummer. Ich bin froh mein erstes Spiel nach den vielen früheren Niederlagen erfolgreich absolviert zu haben. Leider hat es mein Schamane kein einziges Mal geschafft seinen Zauber zu sprechen (Zzap mit Komplexität 9) und die Bogenschützengoblins waren auch nur heiße Luft. Der Rest hat aber gut reingehauen und besonders die Squigs haben echt gerockt. Daher schaffe ich mir von meinem Gold direkt noch einen neuen an und mein Chef bekommt eine dicke Rüstung. Har, Har.

Mein besonderer Dank geht an dieser Stelle an Goatmörser für die Dokumentation und die Orga, an Ivo für die Bilder und Eldrond für das spannende Spiel.

Tuesday, 11 January 2011

Da Unruhä Stifta'z...


...sind fertig für ihre erste Klopperei in den Ruinen Mordheims. Wie man sieht, habe ich den Troll Fladnag nun doch erst einmal außen vor gelassen und den Goblins samt Squigs den Vortritt gelassen. So wird die Bande etwas bunter und lustiger. Mit 14 Modellen ist dies ab Start auch die größte Bande und meine Gegner müssen da ganz schön was wegholzen, bevor ich testen muss.

Insgesamt haben wir zwei Hexenjäger, einmal Skaven, zwei Besessene, einmal Marienburger, einmal Middenheimer und halt meine Orks am Start. Ich hoffe die erste Auseinandersetzung lässt nicht lange auf sich warten und ich bin gespannt, wie sich die einzelnen Banden entwickeln und schlagen werden.

Hier noch meine Aufstellung in Listenform:
Boss "Gragthurg" 80
+ Streitkolben 15
+ Schwert 10
+ Helm 10
+ Schild 5

Schamane "Throrat" 40
+ Bogen 10

Big Un "Suubog" 40
+ Axt 5
+ Schwert 10
+ Helm 10

Big Un "Remnok" 40
+ Axt 5
+ Schwert 10
+ Schild 5

4 Goblins mit Kurzbögen = 80 Goldstücke
1 Goblin Squigtreiber = 30 Goldstücke
4 Squigs = 60 Goldstücke
1 Orkboy mit Axt und Schild = 35 Goldstücke

= 500 Goldstücke

14 Modelle x 5
Heldenerfahrung 60
= Bandenwert 130

Sunday, 2 January 2011

2011 und die guten Vorsätze

Allen Lesern ein Frohes Neues Jahr!

Mein Vorhaben, die Tyraniden noch 2010 zu vollenden ist gescheitert. In den letzten Tagen kumulierten sich einfach zu viele Termine, Verpflichtungen und nicht zuletzt die PC-Zockerei. Die Venatoren sind aber auf gutem Wege zur Vollendung und da bald ein Spiel mit 2500 Punkten ansteht, sollten die Carnifexe auch nicht lange auf sich warten lassen.

Gestern ist obiger Squig für meine Mordheimbande fertig geworden. Anstelle des Trolls werde ich vorerst für die 200 Punkte Goblins und Squigs ins Feld führen. Die reißen vielleicht nicht so viel, doch sind einfach cooler und lustiger. Die Kalkulation sähe dann wie folgt aus, wobei sogar noch 15 Goldstücke über blieben:

4 Goblins mit Kurzbögen = 80 Goldstücke
1 Goblin Squigtreiber = 30 Goldstücke
5 Squigs = 75 Goldstücke

= 185 Gold

Somit fehlen mir noch zwei Squigs zur kompletten Bande. Das sollte ich in den nächsten Tagen gut hin bekommen und dann geht es hoffentlich auch bald mit den ersten Raubzügen los.

+ + +

Für übernächste Woche Donnerstag steht noch die besondere Mission "Linienbrecher" aus dem Erweiterungsbuch "Kampfeinsätze" an. Das sind dann in meinem Fall zwei Baneblades und ein Stormblade gegen 1450 Punkte meiner Forge Hammers. Ich feile derweil schon an einer Liste und mind. ein Modell werde ich dafür auch noch bemalen...

Letztlich stehen 2011 jedoch einige große Herausforderungen in beruflicher Sicht an und ich hoffe, dass ich dem Hobby in gewohntem Maße treu bleiben kann.

Tuesday, 21 December 2010

Projektabschluss 2010?!

Diese Woche muss ich noch normal arbeiten und dann habe ich endlich über eine Woche frei und entsprechend Zeit fürs Hobby. In dieser Woche möchte ich dann das ein oder andere Spiel mit 2000 Punkten bestreiten und auch meine Tyraniden fertigstellen. Die meisten dafür noch zu bemalenden Modelle stehen mittlerweile schon wieder seit Monaten bei mir rum und stauben ein...


Sollte ich diese Modelle bemalt bekommen, so hätte ich dann über 2500 bemalte Punkte Tyraniden zusammen. Natürlich ist dann auch ein Gruppenfoto fällig. Also, drückt mir die Daumen!

Ansonsten habe ich letztes WE den letzten Orkchampion für meine Mordheimbande fertig bemalt. Die Bande ist somit bereit zum Einsatz. Da ich mit der Aufstellung jedoch noch hadere weil es wirklich wenige Modelle sind, kann es sein, dass der Troll doch vorerst raus fliegt. An dessen Stelle würde ich ein paar Goblins mit Bögen und Squigs samt Treiber mitnehmen. Mit dieser Liste dürfte es auch sehr lustig werden und an sich habe ich alle dafür nötigen Modelle schon hier.

Tuesday, 30 November 2010

Fladnag der Troll

Der Troll für meine Mordheim Orkbande ist bereits am Freitag letzte Woche fertig geworden, doch da es nun schon immer so früh dunkel wird und ich bis gestern unterwegs war, reiche ich erst heute ein Bild nach. Ich hoffe, dass ich mit ihm gut fahre und endlich ein paar Spiele gewinnen kann. Bisher brachte mir die Einstellung "Masse statt Klasse" keine Erfolge.
Wie man sieht, ist es eines der alten Modelle geworden. Ich mag diese frühen comicartigen Trolle viel lieber als die neueren und aktuellen. Klar, bemaltechnisch ist es kein Highlight, doch es ist ja "nur" eine Spielmini und Hauptsache er rockt...


Monday, 22 November 2010

Mordheim Reloaded

Anfangs war da meine alte Orkbande, die "Fiez'n Kloppaz". Diese musste jedoch in zahlreichen Auseinandersetzungen in Mordheim sehr stark leiden und zerstreute sich schließlich nach dem Tod sämtlicher Helden.
Zuerst war es nur einer der Moschaz, der ein humpelndes Bein hatte und hin und wieder fiel einer der Goblins, doch als erst der Boss und später auch noch der Schamane ein blutiges Ende fanden, konnte ich die Bande einfach nicht weiterspielen. Wenn ich mich richtig erinnere, schrumpfte mein Vermögen stetig, da ich in keinem einzigen Bandenkampf siegreich war. So konnte ich die entstehenden Verluste nicht mehr kompensieren und meine Gegner wurden zu allem Überfluss auf meine Kosten immer stärker.

Nun ja, mein Lehrgeld habe ich bezahlt und am gleichen Spieleabend, an dem die "Fiez'n Kloppaz" untergingen, wurde eine neue Bande gegründet - "Da Unruhä Stifta'z". Natürlich benutze ich dafür die gleichen Modelle wie vorher, doch in Zukunft wird die Bande noch in eine andere Richtung erweitert. Das ist nun aber auch schon fast zwei Jahre her und wirklich gespielt habe ich damit nie.
Hintergrund zu meiner Bande gab es u.a. daher bisher nicht viel. Das sind eben Orks, die alles verkloppen, was nicht schnell genug weglaufen kann und den gefundenen Morsstein benutzen sie, um an neuen Waffen, Ausrüstung sowie Bandenmitglieder zu kommen.
Nun trat Goatmörser mit der Idee einer Mordheimkampagne an uns heran und das war die perfekte Gelegenheit, die Minis wieder abzustauben und vielleicht noch ein paar neue anzuschaffen. Insgesamt werden sich 8 Banden beteiligen und die ersten Paarungen sind bereits ausgelost worden:


Mein erster Angstgegner ist eine fiese Bande Bessener aka "Der Kult des Gebrochenen Mondes".

Dies soll meine Startliste sein:

"Da Unruhä Stifta'z"
Boss "Gragthurg" 80
+ Axt 5
+ Schwert 10
+ Helm 10
+ Schild 5
Schamane "Throrat" 40
+ Bogen
2x Big Uns "Suubog & Remnok" 2x40
+ Axt 5x2
+ Schwert 10x2
Troll "Fladnag"200
Gewagt, ich weiß. Wie man sieht, mehr Klasse als Masse. Die 30 Gold, die über sind dienen erst mal zur Sicherheit dem Unterhalt des Trolls. Ich hoffe jedoch mir nach den ersten Spielen ein paar Gobbos und Boys leisten zu können.

Das Allergeilste daran ist natürlich die ganzen Schlachten auf der wahnsinnig tollen Platte von Goatmörser austragen zu können. Der Typ hat es einfach raus. Hier ein kleiner Ausschnitt:


Wer mehr wissen und sehen möchte, sei hierhin verwiesen.

Bis es richtig los geht vergehen aber sicherlich noch 1-2 Monate. Die Banden sind ja noch nicht fertig und eine gute Kampagne möchte auch richtig geplant sein. Bei mir fehlen ja auch noch zwei Minis und hier und da muss ich an meinen alten auch noch was rumschrauben.