Monday 30 January 2012

[Necrons] Schwere Destruktoren / Heavy Destroyers

Da die Bemalung um einiges schneller ging als ich dachte, kann ich bereits jetzt die ersten beiden "neuen" schweren Destruktoren präsentieren. Leider kann ich kein originales Vergleichsmodell präsentieren, doch sie sollten auch so als schwere Destruktoren solche erkennbar sein. Ich hoffe sie gefallen euch:

"Peace through superior Firepower."

Die schweren Gauss-Kanonen sind übrigens magnetisiert, um den Transport der Miniaturen zu erleichtern und sie bei Bedarf gegen einfache Gauss-Kanonen austauschen zu können. Hier noch ein Bild von der Rückseite, auf dem man das Zielarray besser erkennen kann:

Erneutes Massaker

Am letzten Samstag spielte ich abermals mit meinen Necrons. Diesmal war es eine 2000 Punkte Schlacht gegen eine Salamanders Streitmacht. Nachdem mein erstes Spiel nach dem neuen Codex ein paar Tage zuvor mit einer totalen Vernichtung meinerseits endete, stellte ich eine veränderte Liste auf. Ich würde mehr Feuerpower aufs Feld bringen und versuchen mich so weit wie es ging dem feindlichen Feuer zu entziehen.

***************  1 HQ  *************** 
Nemesor Zanndrekh - - - > 185 Punkte

Herrscherrat
+ Bote der Zerstörung, Solarimpuls  -> 55 Pkt.
+ Bote der Zerstörung  -> 35 Pkt.  - - - > 90 Punkte

***************  2 Elite  *************** 
C'tan Fragment, Herr des Feuers, Transdimensionaler Energieblitz - - - > 240 Punkte
C'tan Fragment, Realitätsbeben, Transdimensionaler Energieblitz - - - > 265 Punkte

***************  3 Standard  *************** 
5 Extinktoren, Gauss-Blaster - - - > 85 Punkte
5 Extinktoren, Tesla-Karabiner - - - > 85 Punkte
10 Necron-Krieger - - - > 130 Punkte

***************  3 Sturm  *************** 
3 Kanoptech-Phantome, 1 x Partikelwerfer, 2 x Fesselspulen - - - > 130 Punkte
5 Destruktoren - - - > 200 Punkte
9 Kanoptech-Skarabäen - - - > 135 Punkte

***************  3 Unterstützung  *************** 
Monolith - - - > 200 Punkte
Tomb Stalker - - - > 205 Punkte
Kanoptech-Spinnen - - - > 50 Punkte

Gesamtpunkte Necrons : 2000

Wir spielten eine abgwandelten Mission mit Missionszielen aus der Stadtkampf-Erweiterung und der erste Spielzug würde unter Nachtkampf-Bedingungen stattfinden. Funky Biber hatte den ersten Zug und dank der Dunkelheit, kam er nicht wirklich dazu auf mich zu feuern. Im Gegenzug konnte ich hier und da den ein oder anderen Treffer landen. Dies setzte sich dank meines Solarimpuls auch noch in seinem zweiten Zug fort, so dass meine Taktik zunächst aufzugehen schien.

Die Würfelgotter waren mir jedoch auch an diesem Tag nicht wohl gesonnen. Beispielhaft ist meine Attacke auf einen Land Raider Reedemer, der zuvor 12" gefahren war. Ich schaffte es diesen mit 8 Skarabäen-Bases anzugreifen. Dies bedeute 40 Attacken meinerseits, wovon nur drei trafen und lediglich eine den Entropiewurf schaffte. Was für ein Desaster! Im nächsten Zug wurden die Bases natürlich gut gegrillt. 


Ebenso "effektiv" ging ich den Inhalt des Land Raiders in Form eines Sturmtermis-Trupps samt Vulkan He'stan an. Beschuss brachte nichts, ebenso wie Angriffe durch Phantome, ein C'tan Fragment und eine Gruftspinne. Am Ende stand immer noch ein Großteil des Trupps sowie Vulkan He'stan...


Mein später aus der Reserve erscheinende Tomb Stalker und der Monolith vermochten das Schicksal der Schlacht ebenfalls nicht wenden. Beide wurden fast augenblicklich in Stücke geschossen. So erging es nach und nach auch dem Rest meiner Armee, so dass ich das Spiel in meiner fünften Runde verloren gab.


Meinen Necrons fehlte es entscheidend an weit reichender Feuerkraft. Im ganzen Codex gibt es leider nur eine handvoll Waffen, die weiter als 24" schießen können. Davon abgesehen weiß ich nicht, was ich gegen schwere Infanterie wie z.B. Terminatoren tun soll. Irgendwelche Vorschläge?

Mein Spielpartner "Funky Biber" beschrieb die Situation recht gut. - Während ich in unseren sonstigen Spielen früh und ständig Druck aufbaute, merkte er hiervon dieses Mal nichts. Es war fast so als hätte ich seine Salamanders nur mit Wattebäuschen beworfen.

Ob neuer oder alter Codex - Nahkämpfe sind leider immer noch ein sicheres Todesurteil. Nichts desto trotz werde ich nächstes Mal einen Versuch mit Obyron und einem 3er Trupp Gruftspinnen wagen. Ansonsten werde ich auch auf einen Trupp schwerer Destruktoren setzen. Diese liefern mir dann hoffentlich die dringend benötigte weit reichende Feuerkraft. Stay tuned!

* * *

Im Anschluß an das Spiel war ich zu frustriert, um es noch einmal mit den Necrons zu versuchen, so dass ich meine "Forge Hammers" in die Schlacht führte. Hierbei würfelte ich zwar immer noch "Grütze", doch immerhin reichte es in diesem Spiel für ein Unentschieden. Da unsere Armeen dieses Mal ebenbürtig waren, was das Spiel ungeheuer spannend und unterhaltsam. Obwohl ich schon oft gegen die Salamanders gespielt hatte, gelang es mir erst jetzt erstmals Vulkan He'stan auszuschalten. Das war eine zusätzliche Befriedigung, da der Mistkerl mir schon allzu oft das Leben schwer gemacht hatte. :)


Nun denn, ich werde die nächsten Abende meine Necrons weiter überarbeiten und mit etwas Glück schlage ich mich bereits am nächsten Wochenende besser. Die Hoffnung stirbt schließlich zuletzt...

Sunday 29 January 2012

Scratchbuilt - Schwere Destruktoren / Heavy Destroyers

Heute habe ich wieder einmal nur auf den Sack bekommen - dazu aber zu einem späteren Zeitpunkt mehr. Meinen Necrons fehlt vor allem an weitreichender Feuerkraft. Leider herrscht auch Ebbe in meinem Portemonnaie, so dass ich momentan nicht großartig auf Einkauftour gehen kann. 

So hatte ich eine verwegene Idee... schwere Destruktoren! Normale Destruktoren habe ich schließlich genug und da diese mit dem neuen Codex zwar günstiger wurden, aber auch schwächer, hatte ich kaum noch Verwendung für sie. Also, kramte ich ein paar Bitze raus und legte los:


Für eine schwere Gauss-Kanone benutzte ich zwei Synapsen-Desintegratoren der Eliminatoren und Stäbchen dünnen Kunststoffs. Für eine Zieloptik (?) muss eine der Wirbelsäulen der Prätorianer sowie die Mündung eines Lasergewehrs herhalten. Das war's.
Ich werde mir wohl insgesamt drei schwere Destruktoren bauen, was etwas mehr 30 Min. pro Stück dauert und gleichfalls eine Ersparnis von 20 € pro Stück im Vergleich zum Neukauf bedeutet. Schade, dass ich nur 5 Synapsen-Desintegratoren hier hatte. So muss ich auf eine Bitzlieferung warten, bevor ich weitermachen kann. Sobald ich wenigstens einen der Destruktoren bemalt habe, werde bessere Bilder posten.

Saturday 28 January 2012

Nachtschicht - Extinktoren

Da in wenigen Stunden mind. zwei weitere Spiele mit meinen Necrons anstehen und ich etwas mehr Feuerpower benötigte, habe ich heute Abend in einem Malmarathon meinen zweiten Trupp Extinktoren bemalt. Die Brustembleme habe ich nach dem Bildermachen übrigens noch einmal überarbeitet. Die Extinktoren sind erkennbar mit Tesla-Karabinern ausgerüstet und ich hoffe, dass er sich gut schlägt. Wenn da nur nicht der "Fluch der neu bemalten Modelle" wäre... ;)


Weiterhin habe ich es irgendwie auf die Honor Roll von Santa Cruz Wargaming geschafft. Dabei bin ich bisher noch nicht einmal unter deren Followern gewesen. Seltsam. Egal, ich freue mich natürlich darüber und versuche so weiterzumachen wie bisher.


Thank you guys! I really appreciate it.

Friday 27 January 2012

Wenn Necrons bluten könnten...

..., dann wäre die letzte Schlacht ein wahres Blutbad gewesen. Ich trat mit 1500 Punkten gegen Elronds Choas Space Marines an und wir spielten die Mission "Vernichtung" mit der Aufstellung "Speerspitze". Meine Liste ist hier zu finden, nur mit dem Unterschied, dass ich die Destruktoren raus nahm und insgesamt zwei Skarabäentrupps á 6 Bases mitnahm. Die Platte sah so aus:


Elrond stellte zuerst auf und hatte den ersten Zug. Ich machte einen dicken Fehler nach dem anderen und vergaß schlichtweg auch viele möglicherweise spielentscheidende Dinge. Unter anderem vergaß ich, dass der Tomb Stalker "deep striken" kann sowie "hit & run" hat und mein Hochlord u.a. mit einem Tachyonenpfeil ausgerüstet war. *grummel*


Weiterhin kam Elronds unverschämtes Würfelglück zum tragen, während mir nur Scheiße an den Fingern zu kleben schien. So verlor ich bereits in den ersten beiden Runden meine schlagkräftigsten Truppen in Form des Monolithen, der Phantome und des C'tan. Als in Runde drei dann noch mein Stalker fiel, war es endgültig vorbei. Insbesondere hatte ich ab da dem gut positionierten und weit entfernten Havoc-Trupp mit vier Maschinenkanonen, dem geflügelten Dämonenprinzen und dem Hexer mit angeschlossenen Termitrupp nichts mehr entgegenzusetzen.


Ich hatte schließlich keine wirklichen Fernkampfwaffen dabei und setzte zu sehr auf die neuen, vermeintlich starken Nahkampftruppen. Diese sind zwar wirklich nicht schlecht, aber eher Spezialisten und keine Allrounder. So sind die Skarabäen echt toll um Fahrzeuge zu knacken und vielleicht imperiale Soldaten zu ärgern, doch gegen CSM sahen die einfach kein Land.

Genauso war mein Hochlord alias "Anrakyr" völlig fehl am Platz. Bei einer gegnerischen Armee mit nur zwei Fahrzeugen, die auch nur Rhinos sind, hat er nicht wirklich viel zu tun. Außerdem hat er keinerlei Rettungswurf und nur einen 3+ Rüster. In einem Gleiter ginge dies vielleicht noch, doch zu Fuß ist er wirklich zu zerbrechlich.

Kleine Kriegertrupps mit nur 5 Modellen sind wirklich nur dazu gut, irgendwo weit im Hinterland ein Missionsziel zu halten. Ich habe die Erfahrung gemacht, dass sie nicht wirklich austeilen und auch nicht wirklich einstecken können. In einer Phase sind zudem die 5 Modelle eines Trupps sehr schnell ausgeschaltet, so dass man sich folglich die Reanimationsprotokolle schnell in die Haare schmieren kann. Daher werde ich die in Zukunft wohl nur in Trupps von 10+ Modellen spielen.

Zu den vielen kleinen Stapeleffekten kann ich nicht viel sagen, da ich davon nicht viel mitbekam. Die können wirklich toll sein, doch insbesondere kleine Armeen sind diesbezüglich recht zerbrechlich bzw. störanfällig.

Last Man Standing (wortwörtlich)
Das Spiel endete entsprechend mit 10:2 Killpoints für Elrond. Er hatte mich am Ende von Runde 5 komplett von der Platte gefegt und ich hatte lediglich seine zwei Rhinos zerstört. Echt peinlich... Das Spiel hat mir dennoch Spaß gemacht und ich habe viel Erfahrung mit dem neuen Codex sammeln können. Die nächsten Spiele werden (hoffentlich) besser!

Wednesday 25 January 2012

Necrons - Hochlord

So, der Hochlord ist nun spielfertig! Die Kriegssense habe ich erst einmal absichtlich einfach gehalten, da ich befürchtete nicht rechtzeitig fertig zu werden. Hinzu kommt, dass ich mit dem Bild nicht sonderlich zufrieden bin, da die Akzente entweder gar nicht oder viel zu krass heraustreten.


Jetzt werde ich noch die Bases bei meinen Kriegern überarbeiten und dann kann es endlich losgehen. Ach ja, mein Manufactorum hat auch noch eine kleine Überarbeitung bekommen und so habe ich neben Fässer und Kisten folgende Szene eingebaut:


Das ist auf der einen Seite natürlich etwas blutrünstig und unpassend, doch andererseits ist es auch ein netter Blickfang. Mir gefällt es jedenfalls...

Tuesday 24 January 2012

Kryptomant Nr. 2 und Hochlord WIP

Da diese Woche mind. zwei Spiele geplant sind die ich mit den Necrons bestreiten möchte, habe ich mich mal wieder den alten Metallkumpels angenommen. Als erstes habe ich gestern meinen zweiten Kryptomanten fertig bemalt:


Meinen zweiten Trupp Extinktoren werde ich bis morgen auf keinen Fall mehr fertig bekommen und da ich zum ersten Mal mit dem neuen Codex spielen werde, habe ich mal eine möglichst bunte Liste aufgestellt:

1 HQ
Anrakyr der Reisende - - - > 165 Punkte
Herrscherrat - - - > 115 Punkte
+ Lord, Kriegssense
+ Bote der Ewigkeit, Chronometrum
+ Bote der Verwandlung


1 Elite
C'tan Fragment, Sengende Splitter, Realitätsbeben - - - > 235 Punkte  


3 Standard
5 Extinktoren, Upgrade zu Pyrrhianischen Ewigen, Gauss-Blaster - - - > 85 Punkte
5 Necron-Krieger - - - > 65 Punkte
5 Necron-Krieger - - - > 65 Punkte


3 Sturm
3 Kanoptech-Phantome, 3 x Fesselspulen - - - > 135 Punkte
3 Destruktoren - - - > 120 Punkte
7 Kanoptech-Skarabäen - - - > 105 Punkte


2 Unterstützung
Tomb Stalker - - - > 205 Punkte
Monolith - - - > 200 Punkte

Gesamtpunkte Necrons : 1495

Den Hochlord aka "Anrakyr" versuche ich noch heute Abend fertig zu bekommen. Momentan ist er nur mit einer Kriegssense ausgerüstet, doch der Stab wird später noch magnetisiert, um ggf. auch einen Stab des Lichts und damit andere Charaktermodelle darstellen zu können. Ich bin eben noch in der Erprobungsphase...


Übrigens verkaufe ich momentan eine handvoll Necronkrieger bei Ebay, da ich davon schlichtweg mehr als genug habe und den Erlös für weitere Neuanschaffungen nutzen möchte. Wer also günstig zehn spielfertig bemalte Krieger braucht, sollte >> hier << zuschlagen.

Saturday 21 January 2012

BFG - Space Marine und Adeptus Mechanicus Schiffe

Als ich neulich in meinen alten Dateibeständen stöberte, stieß ich u.a. auf folgendes Bild meiner ca. 1500 Punkte starken Space Marine und Adeptus Mechanicus Flotte für "Battle Fleet Gothic". Diese Schiffchen habe ich hier noch gar nicht gezeigt und deshalb wird das umgehend nachgeholt. Es ist mittlerweile wirklich schon eine ganze Weile her, seit ich mit denen gespielt habe. Zwei Jahre sind es wohl leider mindestens.


Hier auch noch die passende Flottenliste:

1 Schlachtschiff - 425 Pkt. + Meister der Flotte (50) + 1 Wiederholungswurf (25) - 500 Pkt.
3 Angriffskreuzer - 435 Pkt.
3 Rapier Eskortschiffe - 135 Pkt.
3 Nova Eskortschiffe - 150 Pkt.
1 Kolossus Kreuzer (AM) - 180 Pkt.
3 Falcion Eskortsschiffe (AM) - 105 Pkt.

Gesamt: 1505 Punkte

Friday 20 January 2012

Pimp my Gelände & Ebay-Lord

Als ich neulich mein Gelände anschaute und überlegte, wie ich dies u.a. mit den neuen Accessoires aufpeppen kann, überkam mich die Bastelwut. Ich zerpflückte also meine alte "Basilica Administratum" und fügte die Teile anschließend in neuer Form wieder zusammen. Während sie vorher eine 4-stöckige, offene Ruine in Form einer Häuserecke war, ist sie nun ein etwas kompakteres Gebäude, dass meiner Meinung nach etwas mehr Flair verbreitet.


Die erste Etage ist noch vollständig intakt und komplett geschlossen bzw. uneinsehbar. Die dortigen Fenster habe ich nämlich von innen mit Schlachtszenen dekoriert. So gibt das Gebäude einen ziemlich guten Sichtlinienblocker ab.


Die zweite Etage habe ich halb offen gelassen, damit man dort gut mit den Händen herein greifen kann, um seine Miniaturen zu positionieren. Von dort aus gibt es dann auch noch eine Leiter, die auf die Reste des Daches führt. Vereinzelt liegen Trümmer auf dem Boden, Fässern sowie Truhen bieten zusätzliche Deckung und kleine Details hauchen der Szenerie mehr Leben ein. .


Außerdem ist heute nach wochenlanger Warterei endlich mein Hochlord eingetroffen, den ich über Ebay gekauft hatte. Jetzt muss ich den und nur noch eine handvoll Modelle anmalen, um endlich die erste Schlacht schlagen zu können.

Monday 16 January 2012

Infinity: Keisotsu Butai [Motoko]

Gestern hatte ich mit meiner dritten Infinity Miniatur angefangen und soeben ist sie fertig geworden. Dies ist die erste von bis jetzt drei geplanten "Keisotsu Butai" und der ein oder andere von euch versteht auch, weshalb ich mich für diese Farbgebung entschied...

Über eine Bewertung bei CMON würde ich mich freuen. (Link)

Die Bemalung der Infinity Miniaturen macht echt Spaß und ist eine echte Abwechslung zu den GW Miniaturen, mit denen ich bisher Vorlieb nahm. Ich denke als nächstes kommt ein Ninja unter den Pinsel und dann habe ich auch schon die Hälfte meiner ersten kleinen Kampftruppe zusammen.

Neue GW FAQs für 40k online!

Games Workshop hat soeben eine Reihe neuer FAQs für 40k online gestellt:


Insbesondere das neue FAQ zu dem Codex der Necrons erfreut mich, denn darin werden viele der aufgetauchten Fragen der letzten Zeit beantwortet. Unter anderen z.B. bzgl. der Vorbeiflugattacke, des Entropiestoßes, des Herrrscherrats oder der Eleminatoren. Ich bin damit soweit recht zufrieden und bin überrascht, wie schnell dies diesmal ging.

Ebenso freue ich mich über ein paar Ergänzungen im Tyraniden FAQ, wonach nun die Harpunenkanonen der Schwarmwachen Nebel expizit ignorieren und weiterhin gab es eine Klarstellung zu den Tentakelpeitschen.

Außerdem hat der GW-Hobbyblog ein Facelift verpasst bekommen und präsentiert sich nun in einer Form, die eher einem "echten" Blog entspricht. Also, mir gefällt das neue Design ziemlich gut und ich bin darauf gespannt, was sich dort in Zukunft noch so tut.

Saturday 14 January 2012

Infinity: Domaru Butai

Eigentlich wollte ich den Domaru in einem "klassischen" Schema, wie im Regelbuch gezeigt bemalten. Als ich nun heute mühevoll die letzte Schicht deckendes Weiß auf die Mini gebracht hatte, war ich doch recht unzufrieden mit dem Resultat. Die Mini sah wider erwartend einfach merkwürdig sowie unspektakulär aus. Und das nach all der Arbeit!

Über eine Bewertung bei CMON würde ich mich freuen. (Link)

So probierte ich es mit dem Auftrag von verschiedenen Grautönen auf den Panzerplatten und das war schon einmal ein Schritt in die richtige Richtung. Schließlich kamen dann ein paar Washes zum Einsatz und als Eyecather schließlich noch etwas Orange. Mit dem Endergebnis bin ich nun sehr zufrieden und nun sind es "nur" noch sieben Infinity Miniaturen, die Farbe benötigen. Yeah!

Thursday 12 January 2012

Tipp: J'S WORK - Modern Military Equipment Set

Ich war lange auf der Suche nach geeigneten Teilen von Ausrüstung, das man hier und da für Geländestücke, Dioramen oder Bases verwenden kann. Es stellt sich immer das Problem mit dem passenden Maßstab, dann der Vielfalt und schließlich auch des Preises. Durch Zufall bin ich nun auf das "Modern Military Equipment Set" von J'S WORK gestoßen und ich muss sagen, ich bin begeistert.

Quelle: http://www.jsworkmodel.com
 
Für ca. 10 Euro (inkl. Porto!) bekommt man folgende Teile aus Kunststoff:

8x 200l Treibstofffässer
4x Chemiefässer
8x 20l Benzinkanister
8x 20l Wasserkanister
4x 20mm Munitionskisten
8 x .50 cal Munitionskisten
4 x Transportkisten

Diese sind in Einzelteilen über zwei verschiedene Gussrahmen verteilt, wovon jeweils zwei pro Sorte in einer Packung enthalten sind. Das macht insgesamt 4 Gussrahmen, die folgendermaßen aussehen (bessere Detailbilder gibt es auf der Herstellerseite): 

Quelle: http://www.jsworkmodel.com

Die Passgenauigkeit ist okay, doch insbesondere bei den Munitionskisten ist das teilweise eine ganz schöne Frickelei und der Kunststoff ist recht spröde, sodass recht leicht etwas abbricht. Also, Vorsicht beim Heraustrennen der Einzelteile! Ansonsten gestaltet sich der Zusammenbau jedoch sehr einfach.
Hat man alles zusammengeklebt, sehen die Fässer und Kisten wirklich schick aus und bemalt machen sie erst recht viel her. Durch ihren Maßstab von 1:35 passen sie recht gut zu allen gängigen Miniaturspielen im 28mm Maßstab, wie z.B. Warhammer 40k oder auch Infinity. Hier mal ein Vergleichsbild:


Zu kaufen gibt es das Set online bei luckymodel.com und hier und da auch bei ebay. Das Preis-/Leistungsverhältnis ist einfach unschlagbar und wer nach entsprechendem Klimbim gesucht hat, um sein Gelände, seine Fahrzeuge oder sonst etwas aufzuhübschen, der sollte hier unbedingt zugreifen. Von mir gibt es also ein unbedingte Kaufempfehlung!

Wednesday 11 January 2012

Infinity: Miyamoto Mushashi

Gestern Abend bekam ich unheimlich Lust etwas anderes als eine GW-Mini anzumalen und so wandte ich mich meiner Japanischen Sektorarmee für Infinity zu. Ein halb fertiger "Domaru" steht hier schon lange rum, doch dieser sollte auch gestern nicht fertig bemalt werden. Stattdessen nahm ich mir einen Söldner namens "Miyamoto Mushashi" zur Brust. Diese Miniatur hat nicht allzu viele Details und da ich mich an am Standardschema orientierte, hatte ich die Mini nach gut 4h fertig bemalt.


Diese leuchtenden Stellen werde ich bei den nächsten Minis wohl weglassen und insbesondere beim Comlog (= dem Computer am Handgelenk) habe ich das überhaupt nicht hinbekommen. Daher habe ich die Stelle schließlich übermalt und nun rein metallisch gehalten. 

Außerdem hatte ich mir die Tage ein Baseset vom "Micro Art Studio" gegönnt und die Bases gefallen mir wirklich gut. Die Qualität sowie Detailschärfe ist wirklich toll und ich finde sie auch nicht zu überladen. Ach ja, der Ninja-Sniper ist auch neu.

Tuesday 10 January 2012

Extinktoren (überarbeitet)

Zwar bin ich mit dem Endergebnis immer noch nicht wirklich zufrieden, doch es muss schließlich voran gehen und vielleicht komme ich später noch einmal auf die Minis zurück. Im Vergleich zu der früheren Bemalung ist es jedoch ein großer Schritt in die richtige Richtung. Eigentlich bin ich zum Beispiel kein Freund allzu harter Akzente, doch bei den Waffen habe ich so einiges probiert, doch nichts gefiel mir so recht.


Hier ein Bild der Extinktoren, wie sie vorher aussahen. Die alten Metallminis bekamen von mir letztlich einfach nur die neuen Gaussblaster und einen frischen Anstrich verpasst.


Als nächsten Necron werde ich dann wohl meinen zweiten Kryptomanten angehen. Dann fehlt eigentlich nur noch der zweite Trupp Extinktoren und der Hochlord, um die ersten größeren Spiele mit der überarbeiteten Armee angehen zu können. Leider scheint der Hochlord noch irgendwo zwischen den USA und hier festzuhängen und ich kann nur  hoffen, dass er hier die nächsten Tage eintrifft.

Saturday 7 January 2012

Callidus Assassin

Die Mini ist soeben fertig geworden. Mit dem Bild bin ich dieses Mal nicht ganz zufrieden, doch ich denke es erfüllt seinen Zweck. Parallel arbeite ich an ein paar Extinktoren und es wäre schön, wenn ich den Trupp dieses Wochenende endlich zu Ende bemalen könnte.

Thursday 5 January 2012

Kleiner Maltreff & Bestellung

Heute kam ein Freund vorbei und wir haben zusammen etwas an unseren Püppchen gepinselt und uns über Maltechniken unterhalten. Während er an einer Miniatur für Infinity arbeitete, wandte ich mich meiner Callidus Assassinin zu.


Wegen meinen beengten Wohnverhältnissen, habe leider keinen eigen Hobbyraum und so muss je nach Zeit und Anlass meinen ganzen Kram immer mal wieder auf- und umbauen. Daher bewahre ich meine Farben z.B. in einer kleinen transportablen Kiste auf:


Wie man sehen kann, befindet sich darin ein illustres Sortiment von Farben verschiedenen Alters und unterschiedlicher Hersteller. Einige der meiner ältesten Farben haben dabei locker 15 Jahre auf dem Buckel und sind immer noch so gut wie am ersten Tag. Ach ja, die guten alten Citadel-Pötte... Falls ich neue Farben brauche, kaufe ich mir mittlerweile eigentlich nur noch Farben von Vallejo. Das Preis-/Leistungsverhältnis ist im Vergleich zu den GW-Farben einfach ein besserers und die Farben trocknen in den Fläschen nicht so schnell bis gar ein. Nur bei den verschiedenen Washes ist GW weiterhin ungeschlagen. Ich möchte z.B. "Devlan Mud" nicht mehr missen. ☺

Dies ist übrigens der momentane Zwischenstand bei der Assassinin:



Außerdem habe ich mir einen kleinen Schwung Miniaturen bestellt, die ich schon immer irgendwie cool fand und die ich auch irgendwann mal bemalen wollte. Wirklich spielen kann ich damit zwar nicht, doch da ich nach meinen Necrons erst einmal keine weitere Armee geplant habe, kommen diese Miniaturen halt einfach so in die Vitrine. Insgesamt handelt es sich dabei um folgende Modelle:

Quelle & Copyright @ http://www.games-workshop.com

Tuesday 3 January 2012

Vindicare Assassin

Wer kennt sie nicht, die grauen oder silbernen Horden an unbemalten Minis und unvollendeten Projekten, die in Regalen oder Kisten vor sich hin modern? Da ich zwischen den ganzen Necrons auch mal etwas Abwechslung brauche, habe ich mich einem Vindicare Assassinen zugewandt, der seit ziemlich genau einem Jahr bei mir herum stand und Staub fing. Mal sehen, wann ich die restlichen drei Assassinen und alle möglichen anderen Minis fertig bekomme...
Ich hoffe der Vindicare Assassin gefällt euch und ich werde auch in Zukunft versuchen die Minis etwas atmosphärischer zu präsentieren, solange es gut ankommt.