Sunday 31 January 2016

Iron Hands: Vindicator #2

Der zweite Vindicator für meine Iron Hands ist nun endlich fertig! Wie man sieht, hat er offensichtlich schon einiges erlebt. Dem aufmerksamen Betrachter dürfte weiterhin auffallen, dass sich dieser Vindicator leicht von der GW-Version unterscheidet. Das liegt daran, dass ich hier ein altes FW-Kit verbaut habe, zusammen mit einen Teil vom FW-Whirlwind. Die Zusatzpanzerung fehlt übrigens auch. Ich hoffe dennoch, dass Euch der Panzer gefällt.




Voraussichtlich wird er bereits am kommenden Sonntag seinen ersten Einsatz bei unserer nächsten großen Fahrzeugschlacht haben, worauf ich mich bereits jetzt sehr freue. 

Weiterhin habe ich bei ebay insgesamt 10 alte Nahkampf-Termis erstehen können. Ein echtes Schnäppchen waren die zwar nicht unbedingt, aber mittlerweile sind die auch schon etwas schwerer zu bekommen.  Zuerst werde ich mir daraus wohl einen reinen Hammertrupp basteln und dann mal weiter schauen.


Saturday 23 January 2016

Iron Hands: Land Speeder

Für meine Iron Hands Armee greife ich aus Nostalgiegründen so gut es geht auf Miniaturen zurück, die steinalt und somit aus Metall sind. In diesem Zusammenhang freute ich mich irgendwann um Weihnachten herum, dass ich bei ebay einen klassischen Land Speeder aus Metall erstehen konnte.

Ich war etwas unschlüssig, wie ich ihn bewaffnen sollte und entschied mich letztlich für die Version "Panzerjäger". Sprich, er verfügt über zwei Multimelter. Aufgrund seiner Fragilität verkommt der Speeder zwar höchstwahrscheinlich zu einem "One-Hit-Wonder", doch günstigenfalls reicht das aus.




In zwei Wochen steht übrigens abermals eine große Panzerschlacht mit insgesamt 18.000 Punkten an, so dass der Land Speeder schon bald den ersten Einsatz haben wird. 
Das Modell ist übrigens über einen Inbusschlüssel mit einem 60mm Base verbunden, so dass er nicht so leicht umkippen dürfte. 


Sunday 3 January 2016

Iron Hands: Eisenvater / Iron Father

Vor ein paar Wochen erstand ich neben dem Scriptor auch noch einen klassischen Techmarine. Diesen werde ich jedoch nicht als Techmarine einsetzen, sondern als Eisenvater - ein Unikum in der Organisationsstruktur der Iron Hands. Das ist quasi ein Ordenspriester/Techmarine-Hybrid, welchen ich nach den Regeln eines Ordenspriesters spielen werde. Daher hat er auch eine schwarze Servorüstung und keine rote, wie ein Techmarine.

Die Farbpalette habe ich absichtlich so dunkel gehalten, da z.B. bunte Kabelstränge am Rückenmodul einfach seltsam aussahen. Zudem unterstreicht die dunkle Farbgebung umso mehr seine Entschlossenheit (ein Satz wie von GW selbst geschrieben :D ).
   

 

Zum Jahresende spielte insgesamt zudem noch zwei Spiele oder besser gesagt anderthalb. Dabei führte ich 2.500 Punkte in die Schlachten (alles was ich für die Iron Hands bisher fertig bemalt hatte plus den Knight).

Mein letztes Spiel lag bereits mehr als zwei Monate zurück, so dass ich vielleicht noch nicht ganz auf der Höhe war, als Funky Biber mir in seinem zweiten Spielerzug im ersten Spiel förmlich einen Schlag ins Gesicht verpasste. Mein Knight, der Land Raider, mein Ordensmeister inkl. HQ-Trupp, ein Cybot und noch ein paar andere Sachen fielen seinem Kapselangriff zum Opfer, so dass ich einfach keine Chance mehr hatte. Well played, Mr. Funky Biber.

Glücklicherweise spielten wir ein zweites Mal und nun war ich vorgewarnt. So wählte ich z.B. eine leicht veränderte Truppenaufstellung (Kampftrupps und andere Aufteilung bei den Transportern). Bis zur dritten Runde war ich ihm immerhin ebenbürtig und am Ende der fünften Runde löschte ich die Salamanders vollständig aus.

Das war ein schönes versöhnliches Ende. An dieser Stelle geht mein Dank nochmals an Funky Biber für den schönen Sonntag und die zwei entspannten Spiele mit wunderschönen Püppchen! Anbei noch ein paar Bilder der Spiele: